wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...痨了痨了)二、效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

精灵之息:兮与龙之子 7

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有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……一旦接纳了这个声音,那基本就回家睡觉了。先分享下进度吧。……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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各位朋友大家, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

第七境(Seventh Lair)

indienova.com/steam/game/1909810

——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”。……终于有一天,Dark†Knight本人突然出现,并留下了一句。……然而,从游戏下载完成的那一开始,Dark†Knight和网站的忠实用户们便穿越到了RPG世界观的异世界

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来一点~~~ HaTiaSi……: @悬崖的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面……上海地区可以全职 :-) 悬崖的伽西莫多: unity开发,可以Q317800062细聊呗 Mr9527

挂机修仙大掌门

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大家,本人是独立开发,制作这款游戏很辛苦,多谢支持一下.QQ群:743770997这是一款专门为上班族……最大特色就是装备全靠打造,属性随机,还能自带技能.休闲,可离线挂机,花费很少的时间就可以体验打造极品装备的惊喜.可以仙盟……,互动交流,挑战很多的副本.还可以体验渡劫,提升修为境界的过程.你还可以创派,收徒弟...总之一句,

第七境(Seventh Lair)

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——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”。……终于有一天,Dark†Knight 本人突然出现,并留下了一句。……然而,从游戏下载完成的那一开始,Dark†Knight 和网站的忠实用户们便穿越到了 RPG 世界观的异世界

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

我不想讲那些太学术官方的解释,一句概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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