战地风云™ 2042(Battlefield™ 2042)

indienova.com/steam/game/1517290

《战地风云™ 2042》是一款第一人称射击游戏,本将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。……:抢先体验游戏第 1 年通行:4 位全新专家(每赛季 1 位)、4 套战斗通行(每赛季 1 套)和……:抢先体验游戏第 1 年通行:4 位全新专家(每赛季 1 位)、4 套战斗通行(每赛季 1 套)和

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……主要特征: ■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行尝试动态的游戏。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……主要特征:■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行尝试动态的游戏。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……Shader 艺术编码入门介绍

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge

所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素。……你必须计划你的数字,这样你就可以用尽可能少的数字来解决这个难题。 在交通中(千万不要在开车时!)

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

indienova.com/steam/game/2519060

普莱斯和幽灵- 2个武器金库**- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行,……2023》,《使命召唤®:现代战争® II 2022》和《使命召唤®:战争地带™》关于游戏购买任何数字版游戏……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-deluxe-edition

限定驾驶员服装“辉(学生服)”、“龙吾(学生服)”和“零士(学生服)”・限定胜利动作“捧腹大笑”・白金通行的额外奖励……・包含未公开资料的数字美术集(可在游戏内查看) ※有关各版本特典的详细信息,请访问官方网站(https……本将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他的地方9号的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个txt里(注意编码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)