小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 需 要 的 欢 迎 咨 询

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……(他们也会做具体的游戏项目?)会,和严肃游戏方向的学生一起来做。游戏方向也有接受博士生,是?……(毕业之后不会进入游戏公司?)直接专业对口的话不太应该是娱乐游戏公司

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 一说一,C#比我想的难一些。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的

小组帖子:配乐师接活。

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由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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