丰收之路

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海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让世界进入“中等饮食”时代吧!……而你任务,是通过海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让人们可以用更多食材做出营养均衡“中等饮食……游戏特性: 《中等饮食》已更名为《丰收之路》海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让世界进入“中等饮食

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/99859

发起:凡 寻找南昌地区独立开发者,QQ 656551571

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2915630

相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体公益事项以及证明,大家不用担心~————……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……这里有着不用光线照亮就看不到真身,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家在废医院探索时……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

最后的光(Last Light)

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在这里需要只有「逃跑」勇气。 故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……这里有着不用光线照亮就看不到真身,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音,隐密气息之鬼―――……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……将这个机制作为游戏核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时心理压力分配玩法

版本:Early Access


总页数:50


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