sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标……c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标……c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度

Nova-nikMMZ:第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动

indienova.com/u/nanning/blogread/31463

”为主题,携手南宁市大数据发展协局、南宁市外事办公室、中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司、华为-南宁数字经济产业创新中心……四.参赛内容1.动漫创作组设计南宁市IP形象,围绕南宁市地标进行动漫创作,结合南宁市漫画地图,形成南宁市城市系列漫画地图……报名参赛的材料上传代表的部分资料即可,并附上作品介绍。初赛根据代表的质量评选出晋级决赛的队伍

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

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有兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展的美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

小组:南宁独立开发(创建人:Ly)

indienova.com/groups/1674

希望或正在南宁进行独立开发的交流小组

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

射日传说(Sun-shot Legend)

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开发:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司。发行:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司

版本:Early Access


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