indienova.com/steam/game/2527820
科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外
indienova.com/game/apparition
▪ 探索充满秘密和幽灵的阴暗森林。▪ 收集证据,证明灵异现象存在。……在绿溪的闹鬼森林中露营过夜,实在不是好选择。然而,这是唯一证明超自然生物存在于世的方法。……用相机和录音笔来证明超自然生物的存在。通灵板是出名的魂灵交流装置,你可以透过通灵板与鬼魂对话
indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
设计对战游戏里,遇到攻击防御等基本数值,概念里知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……简单搜索了一下,在知乎上看到一个很有用的分析。记录过来。……另外还看到一个有意思的原则,数值系统的选择与设计是根据用户体验设计来的,如果想要让用户三刀砍死一个小怪
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
年最终被实验证明。……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶
indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-surveillance-police-vehicle
科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在 Brighton 的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺
indienova.com/groups/post/2246
主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人的权益通过投票的方式授权给委托节点,来处理这个账本的记录……,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付宝是一样的
indienova.com/steam/game/2603280
将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物
indienova.com/steam/game/1070580
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。 尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■一个伟大的独特电路!■上瘾漂移系统!■传动系统和车速表以km / h为单位的车!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步。……在结算的时候,或拉取对战双方在TB_PVPMATCH表中的记录,根据双方数据来判定胜负
版本:Early Access
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