indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/wulivak/blogread/1298
玩家需先从这5个派系中任意选择3个派系的圣物牌作为套牌的圣物。……满足释放条件的生物牌,玩家需以覆盖的形式放置在己方战场的任意位置,直到进入结算阶段为止,覆盖的生物才会翻转过来……卡牌结算阶段进入该阶段后,逐一结算双方玩家在召唤阶段中的所有行动:按顺序结算防御玩家本回合使用的所有关键字带有
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102521
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102522
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728
6及以下的血瓶可以在敌方伤害结算完毕前急救恢复避免秒杀,而7及以上的血瓶需在随从伤害结算完毕后才可以使用……限制了需不同花色才可同出,控制攻击节奏。……游戏过程中充满了大量的可抉择机会,并尽可能的保证了不会一次猝死
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……,进行自己核心卡的“封锁速度”对应的速度阶段自己卡牌的效果结算。……在一个牌序当中,同卡名速度卡可存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张
indienova.com/groups/post/102378
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……,进行自己核心卡的“封锁速度”对应的速度阶段自己卡牌的效果结算。……在一个牌序当中,同卡名速度卡可存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张
indienova.com/groups/post/102379
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……,进行自己核心卡的“封锁速度”对应的速度阶段自己卡牌的效果结算。……在一个牌序当中,同卡名速度卡可存在两张,同卡名无速度卡仅可存在一张
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)