HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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注意: 这篇文章标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究是标签,类型更细分,我觉得也更有用。……例如,如果游戏当前售价最初发行时,那我公式结果会偏低。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到吧……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失bug

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明。……2024,中美欧科学家于太平洋上建立巨大实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功大幅度(实际上加速率不到

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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理解这些财务和经济基本原则概念是获胜关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率时借款扩大业务……,并最小化每单位成本。……如果不确定该做什么,游戏中顾问会指导你走向正确方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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虽然基于光谱渲染已经出现在实时渲染领域。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到吧……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

预先号令(WARNO)

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在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

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