【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗……生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

发起:kaifei 最简单是严格按照回合轮流行动。一般rogue like都会有时间轴触发机制。……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打造,带给您身临其境3D战斗体验。……【无尽时长】敌人据点采用肉鸽方式,随机产生,无穷无尽

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/game/taurus-war

步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【虚幻引擎】 游戏采用 UE5 打造,带给您身临其境 3D 战斗体验。……【无尽时长】 敌人据点采用肉鸽方式, 随机产生, 无穷无尽

战斗之星(Rim: Battle Planets)

indienova.com/game/rim-battle-planets

以精细画面展现品质 游戏中每一个单位的对象模型都做十分精细,小到坦克装甲纹路都能看得清清楚楚。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队一举一动,对作战调度并不会像实时游戏造成那么大不便。……大炮射击后冒烟炮口,机枪也以惊人速度喷出火光——而这还只是一般的装甲部队而已

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中不同机甲,每个机甲都有各自专属攻击和支援技能,我们要在激烈目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以……,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果計算最後

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)