军团战棋-策略游戏(legion wars)

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在游戏内部每个单位根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。……军团可以自由在任意已占领城堡建造。……无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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游戏音频统称为游戏声音,按照功能划分游戏音频可分为:音乐音效和语音聊天。……音乐音效是指和游戏表现玩法相关音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息和实时语音两种方式。……游戏音频开发过程大致分为三个阶段:、前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏了解及客户策划声音需求了解

羞涩の小红豆:她

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这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:游戏分为有目的游玩和无目的游玩……而根据场景收集到与提示无关道具,将其按照生活常识、简单物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁场景……,两种玩法,根据游戏中提示有目的玩法和不按照提示根据生活常识无目的玩法,通过两种玩法可以知道故事全貌

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

虎豹骑(Tiger Knight)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

虎豹骑(Tiger Knight)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……◎ 名将战:武将间PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏具有丰富的卡牌(接近 500 张),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡 4 种,其中角色卡又可根据特性分为多类……角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数伤害……30%的单位不可当作祭品5 级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于 30%的单位不可当作祭品6

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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角色影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,人——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物多态性在玩家指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则使身性操作,作为法行性操作推动了游戏进度前进

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16同场竞技。……强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

版本:Early Access


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