小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会……;2、用户每日对每个作品一次投票机会

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……加此号微求合作

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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改bug道路不止.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,一片神秘大陆……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

召唤师

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使随从获得属性增强和新技能;可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位……;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵,rogue增加可玩性;故事背景可以是幻想类或是直接做成带兵打仗……,使随从获得属性增强和新技能 可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位

《重构》硬核塔防开发日志 2

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距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们在干活。……新增敌人类型及 BOSSDEMO 版只有 4 种敌人类型让战斗过程略显单调,在新版本中,我们新增了两种高级兵种和……,兴趣等新版本完成可以亲自体验一下

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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首先,我们了一类新家具:祭坛。……于是乎,本着,走别人路,让别人无路可走精神,我在游戏把这个功能也加入了,并且完全免费!……现在,你了超自然物品加持,赶快去吊打那些麻瓜吧。:D以上是本周内容

版本:Early Access


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