疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……选择后,会弹出信息,最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我怎么查到2如果没有……,在国内我怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,国外的,身份证就好了,会从30%变成10%

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量的ACT吧,虽然坑还是要填

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

function们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那……欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么就更新到这里来了!……potion: 打开速度太慢了……这页面查还不如随便挑一个试

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……这些资源物品可以用来购买可移动单位. 购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……早期把强化科技生起来好打些,早些二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型

版本:Early Access


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