LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一预期8种颜色。……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一回答了上一“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一回答了上一“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

A Dance of Fire and Ice 模样发生了天翻地覆变化:但是,这对关卡设计提出了新挑战……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……都是在step做if判断状态。他击打特效是作为一个obj调用。……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……都是在step做if判断状态。他击打特效是作为一个obj调用。……可以只做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 地址位于杨浦区,附近租价相对亲切,异地小伙伴也不必太担心- 已拿到某知名机构投资,足够支撑项目两年开发我们项目……;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持;以及美术相关素材制作规格……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

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