indienova.com/game/metal-ninja
多个结局,其中场景分支取决于途中的选择!当你知道毁灭世界的真正原因后,你会选择怎样的未来?
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能……目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形
indienova.com/groups/post/101742
目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……接着,进入游戏时,遍历我摆好在页面上的几个单选按钮,然后把这些单位 Pia 上去,然后顺便绑定了点击事件
indienova.com/game/cartels-and-cutthroats
理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务……,并最小化每单位成本。……如果不确定该做什么,游戏中的顾问会指导你走向正确的方向
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
- 挑战房和生存试炼结束时,将清除玩家角色的负面效果。- 修改部分关卡音乐音效。……- 所有按百分比改变移动速度的效果改为按固定值改变。……# Bug 修复- 修正第一次显示关卡进度时,部分文本以错误的语言显示的问题
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……也许之后还能互动也说不定捏~3、提前预览关卡奖励选择进入不同的房间时,可以提前知道房间掉落物品的类型哦……也提前祝各位元旦节快乐鸭~
版本:Early Access
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