indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
——《破月勇者》(旧称"Project M")将于2022年9月22日在STEAM的PC和Mac端开启……——《破月勇者》(旧称"ProjectM")将于2022年9月22日在STEAM的PC和Mac端开启抢鲜体验……经过数年开发,我们很高兴能正式发布《破月勇者》,并期待通过社区媒介倾听玩家对抢先体验的反馈之声。”
indienova.com/game/lord-of-wars--game
《战争之王》是一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3432
5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确的
indienova.com/game/war-of-the-lance
在双人游戏中,第二个玩家将扮演 Highlord 的部队。 本游戏是一个回合制战略游戏。……玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方的首都,则积分多的一方(根据其部队规模计算
indienova.com/steam/game/1295230
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
虹光理论是Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志是对其的详细介绍。……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……他于2007年完成了大部分的理论,但是在2007年9月14日,斯雷德克·莱耶在一场前往科学发布会的路上发生的车祸意外之中丧生
indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
玩家从 1861 年 7 月开始控制联邦(蓝色)或联邦(灰色)军队。……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”。……胜利高度依赖于对这些资源的有效利用
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
版本:Early Access
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