越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步。……首先,登录游戏时,我先通过简单的get获取到所有单位信息,还有玩家的初始信息,将它们存进客户端,这里我用了一些简单的

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

83872309:io类游戏快速开发 2

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我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……,将玩家输入同步到客户端的CyPlayer,然后其他组件(例如CharacterController……比如粒子特效中的随机,没有必要保证所有客户的特效都一致,但是玩家出生位置等重要信息必须使用seededRandom

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。 尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每个英雄都必须踏上自己的危险道路,以增强实力、揭开恶魔的阴谋,并最终拯救他们的世界免于毁灭。……这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……《宙斯》跟在身穿绿衣服老板身后的搬运工们当然,也不是所有的“人力运输单位”都必须做成“下位者”的身份……,能够让玩家在看到之后第一时间就能反应过来“这些单位具有运输的功能”,毕竟游戏属于视觉产品,而且游戏中的文字信息量其实非常紧张

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……游戏特色: - 多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面和 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息

版本:Early Access


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