indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步。……首先,登录游戏时,我先通过简单的get获取到所有单位的信息,还有玩家的初始信息,将它们存进客户端,这里我用了一些简单的
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子
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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……,将玩家输入同步到客户端的CyPlayer里,然后其他组件里(例如CharacterController……比如粒子特效中的随机,没有必要保证所有客户端里的特效都一致,但是玩家出生位置等重要信息就必须使用seededRandom
indienova.com/steam/game/1070580
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。 尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
每个英雄都必须踏上自己的危险道路,以增强实力、揭开恶魔的阴谋,并最终拯救他们的世界免于毁灭。……这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……游戏特色: - 多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面和 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息
版本:Early Access
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