金牛座战争(Taurus War)

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步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境3D战斗体验。……【无尽时长】敌人据点采用肉鸽方式,随机产生,无穷无尽

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中欧几里得日历当中。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部LRP利息(包括每个基于利率变化分段详细情况。)

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

这里百度百科解释其实也是比较模糊,比如ATB量表这个东西,就不一定是每一个采用ATB体系游戏特征……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

+20弹+20%弹+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间距离,伤害变为原本75%-150%……50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间位置对飞行怪物伤害增加50%……SAN值残本壹第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……采用的TubeLight来模拟

版本:Early Access


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