夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

大富翁11(Richman 11)

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、初始存款和起始卡片。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

大富翁 11(RichMan 11)

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、初始存款和起始卡片。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

小组帖子:游戏数值策划太难了吧!!

indienova.com/groups/post/101816

发起:mioku 最近开发内容到了,不做数值策划不可阶段了,但对于伤害计算公式的设计,以及各色装备、……单位的数值平衡都毫无概念。……把几乎所有资源作为商品驱动经济逻辑真是太妙了!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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