indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……我们把游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/game/code-rubik
你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益 (能量)……记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。……◎ 与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益
indienova.com/steam/game/1359320
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度。……• 新氏族:虫裔• 契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币• 最后的神祇最终首领• 单位合成:将两个怪物单位融合成一个
indienova.com/game/monster-train-the-last-divinity
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族 第 6 个氏族已响应召唤……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度。……•新氏族:虫裔•契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币•最后的神祇最终首领•单位合成:将两个怪物单位融合成一个
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术的完美组合。组成疯狂的连击并攻破敌人的防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)