思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……我们把游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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你将模拟扮演一名公司运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益 (能量)……记住,把正确的单位放进正确格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。……◎ 与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外回合,并在新回合中获得更多收益

Monster Train: The Last Divinity DLC

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新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用新货币新最终首领:最后神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏敌人在战斗中强度。……• 新氏族:虫裔• 契约碎片:一种能带来收益但有副作用新货币• 最后神祇最终首领• 单位合成:将两个怪物单位融合成一个

Monster Train: The Last Divinity

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新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用新货币新最终首领:最后神祇 虫裔氏族 第 6 个氏族已响应召唤……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏敌人在战斗中强度。……•新氏族:虫裔•契约碎片:一种能带来收益但有副作用新货币•最后神祇最终首领•单位合成:将两个怪物单位融合成一个

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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