小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码……:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。 买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……之前库存中的游戏现在依旧可以通过邮箱发送,而且目前高价区仍然可以通过礼物方式将锁区游戏送给低价区,所以这个政策对两类人影响最大……不过目前库存有的礼物并不受影响,一般玩家也无需担心此事

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表。……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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