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indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》侧重生存恐怖,有一半战斗是肉搏近日,《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒……Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
游玩的兴奋逐渐退去,笔者很难不回忆起于去年年底发售,对外宣称“死亡空间精神续作”的《木卫四协议》带给我的糟糕体验……而作为“精神续作”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步。……在了解越肩视角优劣与具体调教措施后后,我们对《死亡空间》与《木卫四协议》武器、敌人进行OUD分解后,来看两者各自是怎么做的通过上图分析我们可知
版本:Early Access
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