会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……通过上下移动鼠标调整音高 不过移动端也不会就此放弃,《白》从构思至今已经整整6年了,6年手机性能有了长足的进步……谱面编辑器实际上是个轻量级的DAW(数字音频工作站软件),玩家在正常模式体验了演奏的快乐以后,还能在编辑器体验扒谱的快乐

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……独立游戏也确实是现代媒体很适合自我表达的一种方式。……谱面编辑器实际上是个轻量级的 DAW(数字音频工作站软件),玩家在正常模式体验了演奏的快乐以后,还能在编辑器体验扒谱的快乐

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

Unity 内的程实现是传统程的简化,以实际上的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……Unity 内的程实现是传统程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一定的调度机制来唤醒和执行满足条件的程……WaitForFixedUpdate WaitForEndOfFrame 在 Yielders.cs 这个文件

ヴィクトルズ・テスト・ナイト(Victor's Test Night)

indienova.com/steam/game/2786700

【実況・配規約】個人、法人問わずゲームプレイ動画の配は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき……・動画や生配のタイトルにゲーム名を含めてください。……してるんだギャラリーの備は1人その絵を眺めてるだけの備員は、5日すると死ぬ5日で「何かをしくじって

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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