The Nestinars:开发日志#15:预算

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收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏里,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入支出

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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我是一名3D角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要的工作经验……,可以了解一下项目?……能帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次的研究 Neptun3: 用过Unity开发过半年

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您的声誉和收入

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来的一亿,他们舍不得分出一部分投入在自己想要的游戏上……这时只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”了,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……当然如果Steam端销售不理想可能会移植到手机……目前计划先是花几个月到半年把这两三个游戏做出来再看下面发展……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来的一亿,他们舍不得分出一部分投入在自己想要的游戏上……这时只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”了,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

为了方便测评,我把已经开放的书页直接开放到如下表格中,请自行下载打印或者将图片储存到手机/Pad中对着摄像头扫描……,去年后半年完成了初版后续一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感孕童女”两张都需要使用……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

版本:Early Access


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