救护车急救模拟(Ambulance Emergency Simulation)

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病例信息不断从您的收音机传来,您应该尽快接病人并带他去医院。……您好,您的收音机不断有新的病例信息,您应该尽快接病人并带他去医院。……跟踪全市目标病例信息,接病人送医院。在这样做的同时,努力成为最好的司机,因为中心信任你

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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而当你试图解开青春永驻的失落秘密时,你最终还要征服壮观的无顶山——它的峰顶会让你忙碌不休、一刻闲。……我们尽力了,但真的无法理解“治疗 10 个病人”这种话,你或许可以瞧一瞧。……比北方那些千峰百嶂的尖点山合适多了

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/steam/game/1271110

你将成为馀医生,诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。学习使用各种医疗设备,诊断、医治和拯救病人。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩

救护车急救模拟(Ambulance Emergency Simulation)

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您好,您的收音机不断有新的病例信息,您应该尽快接病人并带他去医院。……跟踪全市目标病例信息,接病人送医院。在这样做的同时,努力成为最好的司机,因为中心信任你

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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——道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——……拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船雪地区域了,前往复活的海路不了有三个大漩涡

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……出门看到世界变样互动方式:战斗,解密,探索(闲逛)功能分类:UI背景:城市,中国通过以上这几点,我可以综合起来得到各种组合排列的可能性……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……出门看到世界变样互动方式:战斗,解密,探索(闲逛)功能分类:UI背景:城市,中国 通过以上这几点,我可以综合起来得到各种组合排列的可能性

百曲(BaiQu)

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一款极度有风格又本土化风味十足的文字AVG平和简单浮夸的生活悲喜剧。……(偶尔奇幻) http://baiqu.cngal.org/去医院看望生病父亲的魏楸梧,偶然在医院里邂逅了演奏手风琴的少女佳蕴

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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设计并打造你专属的医院! 从零开始打造你专属的医院,设计双点郡境内最美观(或实用)的医疗机构。……双点郡的病人跟你平常看到的不一样。……第一家医院为你的事业奠定了基础。那接下来

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

……怎么说,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,还不如努力一下画画!……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

版本:Early Access


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