indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
indienova.com/game/project-hospital
《医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……Hospital)》的精神续作。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等
indienova.com/groups/post/29395
幸好好了,不然我还不知道怎么改。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/groups/post/75458
目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……工作地点在:河北省-廊坊市-香河县-山水田园11号楼1单元903室如果你来了,不管你合不合适,我们都会给你报销路费……,第一时间报销哦
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……工作坊还是继续做小组的项目,每两周要展示一次Demo试玩。……在如今这个社会,好好生活真的需要非常坚定的信念啊@_@
indienova.com/groups/post/101102
发起:花生熊游戏工作室 我们base北京,在做一款有趣的roguelike游戏,随时欢迎志同道合的朋友加入我们需要……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.……公司附近租房补助、书籍报销、无限饮料和高于业界标准的项目分成欢迎投简历到 work@pbear.games
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