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indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊
indienova.com/groups/post/29395
应该不会有错了!…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加去医院看病的动画
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
也就是说,Steam Deck 对国产掌机的性能优势其实维持不了多久,估计到明年上半年就会随着 6800U……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?
indienova.com/steam/game/1475900
外掛打「我是評審」,會發生神奇的事?!……怎麼會有這種遊戲,居然把關鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!地下室該如何進去呢?……戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色打贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的
indienova.com/groups/post/99829
QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
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