王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机黑!……掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座

双点医院(Two Point Hospital)

indienova.com/steam/game/535930

如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

双点医院(Two Point Hospital)

indienova.com/game/two-point-hospital

如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……3.添加去医院看病的动画

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

患者:孙琳记录:赵莯孙琳经由过去病人的介绍来我所就诊,由孟医生负责。……孙琳在就诊期间始终情绪平稳、逻辑清晰,不算健谈但十分配合且善解人意。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)