indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……,毕竟和宣传片的创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列的逃生活动的时候……+医院,寻找出路+医院室外,战斗+医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景是用来确定哪些元素应该加入或者不应该
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG
indienova.com/game/honor-of-kings
特色二:随时开团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!……掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要……200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族是无压力的……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主造老牛或风骑士
indienova.com/steam/game/1081470
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang
【核心玩法】 1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;2、医生临床职称不是越高越好……;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5……、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择
indienova.com/game/driftce
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版本:Early Access
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