xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

《战地1》首张夜间作战地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新较量……整张地图以夜景为主,据官方看,并未有夜视镜说法,有可能在战火纷飞地方,全靠个人技术咯。……,配合即将更新“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家大腿还来得及

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……2  这般爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

修改过脚本都有记号。想一起来学习同学可以打开脚本编辑器看看。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择。……//blog.sina.com.cn/windwardbirdshttps://weibo.com/p/

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

武见妙私家医院中出现手写字体等等……值得注目的是排列不整齐、不同底色、充满拼贴风格字体风格。……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格原型:拼贴、潦草字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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武见妙私家医院中出现手写字体等等……值得注目的是排列不整齐、不同底色、充满拼贴风格字体风格。……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格原型:拼贴、潦草字迹、粗糙的排版

最后的光(Last Light)

indienova.com/game/last-light

探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。 故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话。……请一定要x/y/z轴镜像修细节,对于可对称细节。(2)学会反选

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