cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

方程 游戏列表:与精神卫生议题有关的游戏们

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合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)战后综合征……真实阳光(Actual Sunlight)“社会退缩”,抑郁症,自杀思想 请敲我门(Please……(To Leave)躁郁症,双相情感障碍(BP) 光之镇(The Town of Light)精神病医院

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!…… @Shencao感谢大家!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

结果证明事前不抱持高期待是正确。……如果故事人物必须掏出某名医生角色诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……这个过程中最令人沮丧不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确。……如果故事人物必须掏出某名医生角色诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……这个过程中最令人沮丧不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁的女主角找到心门突破口。……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁的女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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