会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle

像你这样的真正维京人是不会满足于平庸的,因此,你应该拥有最好的装备。……最后,你不会以为我们会让你孤身上阵、连艘船都不给你吧?……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

会员:好可愛的人类

indienova.com/u/moemoeyui

求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为博什么不给打日语T^T。 博:好可愛的人类

会员:芝麻不给你开门

indienova.com/u/wb-3498357514

博:芝麻不给你开门

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

举个例子,比如医院里房间有一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的 BGM,但对于主角来说……,寻找出路+医院室外,战斗+医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景是用来确定哪些元素应该加入或者不应该……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动的音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

举个例子,比如医院里房间有一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的BGM,但对于主角来说……,寻找出路+医院室外,战斗+医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景是用来确定哪些元素应该加入或者不应该……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动的音乐

会员:从来不补刀

indienova.com/u/rtt

博:从来不

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……博:六翼大叔

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/steam/game/1420980

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

映梦(映夢 Dream)

indienova.com/steam/game/1345750

想不起来自己为什么会在这里,也不知道自己的目的,不仅受困此地,还陆续发生奇怪的事件—病人遭到杀害、奇怪的身影出现、不应该存在的房间……、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

版本:Early Access


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