中国战疫

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例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……部署健康码和核酸检测来减慢疫情的传播速度。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……厂商的游戏需要多人联机,适合参展?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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步,处理检测产生结果。……比如我们需要检测敌人是否被我们瞄准,但是使用角色分类却会同时命中队友和敌人。……这时候我们就需要过滤射线会响应的对象。虚幻引擎提供了种方式来过滤射线是否会命中对象

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……点,这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第个点,如果可以的话,把第二个点去掉,因为这个点没用重复检测操作

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

indienova.com/steam/game/2695280

地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜

版本:Early Access


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