ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID@Xbox 团队将在北京和上海针对……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016……年4月25日上午9点半地点:北京市海淀区丹棱街5号微软中国大厦2层联系邮箱:Idchina@xbox.com

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件的玩家版本,这款软件被那些规模最大的机场用来培训他们的地勤人员……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“我害怕...”“外面的世界可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

indienova.com/groups/post/95719

发起:lavan 各位,我是刚刚入驻INDIENOVA的EGON GAME的核心开发人员LAVANEGON……GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组,目前团队有四人,有一程度的预算,计划在一年内开发一款动作了……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)