分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共20……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

llliy487:随笔

indienova.com/u/llliy487/blogread/26704

最近玩了光遇,感觉这游戏做的不错啊,听说搞了好几年出来的,什么时候我也想搞一搞这种

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

狩叶“我是本次列车的乘务员兼旅行的导游,狩叶・朗姆柯妮。叫我小狩叶就好哦。”……音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)(2) 下面是来自网络的北京市旅游地图(一种)。……参考这个地图,尝试在RPG Maker中部分地或全部地将北京市出来

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)(2) 下面是来自网络的北京市旅游地图(一种)。……参考这个地图,尝试在RPG Maker中部分地或全部地将北京市出来

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,对此节点所在路径进行压缩

版本:Early Access


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