关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……加拿大签证相关问题签证政策对于就业影响很大,譬如美国川普上台之后许多情况都非常不明朗。……在加拿大有合法身份。存款或者收入能够满足所有家庭成员的需求(见下表)

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……DevQuest(共4集):第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

来日本学游戏设计

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能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果是名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……v=1XV0G1F05aw

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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去国外学游戏设计”知乎 live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利尔校区的老师详细介绍蒙特利尔校区的情况……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???……名(你们随意,多少都行)

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品有了先入为主的印象。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

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