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其实在年前就已经有一版测试demo了,但是经过我们内部的体验,发现了很多需要优化的地方。……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验……,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2……个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/countryman
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indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!这些可都是满满的思路啊!!……我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
版本:Early Access
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