小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)……------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法

Warframe:崛起传家宝组合包(Warframe: Risen Heirloom Collection)

indienova.com/steam/game/2557050

崛起传家宝组合包内含纹、浮、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。提升你的第一印象。……崛起传家宝组合包内含纹、浮、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。……崛起传家宝组合包 十周年纪念奖章 十字传家宝纹 十字传家宝浮 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

刻印内的体术和2刻印内的幻术。……技能等级:单刻印×2 E级;双刻印×4 D级;三刻印×8 C级;四刻印×16 B级;五刻印×32 A级……;六刻印×64 S级;七刻印×128 SS级;八刻印×256 SSS级;(技能等级仅与刻印值相关,但不与结印顺序强制关联

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

刺客信条 III 重制版58小伙伴:狗和猫53时光之刃41 PlayStation 4杀戮尖塔87封:……崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……在blender中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)