Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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Moonana汉化:RabbitonBooks本游戏发布于Rabbiton的官方页面(Lofter、新浪博和……战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

如何将点阵汉字矢量化

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(看你是否知道 CCDOS,UCDOS,213 什么的?)……该字体同时还包含了英文、日文、韩文和其他多种语言符号。……五、矢量化并输出接下来关闭文字窗口,在字体列表上 Ctrl+A 选择所有字体,然后选择 Element

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

(这些都是数字符号英文 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……第一个方法从代码里添加成功了,第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他的地方9号的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是font_add…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩

版本:Early Access


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