另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏中可能会含有少量英文(界面/图片/装饰等)。……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做。……那么 Lua 呢?

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是我【【。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

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indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中图片来实现游戏中的字体映射……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是"……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为

版本:Early Access


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