茶多酚:关于GMS2的像素字体

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除了GMS,其他的地方9号的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是font_add……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

字符编码和字形的对应关系PCF_GLYPH_NAMES:字形名称PCF_METRICS:每个字形的指标数据……,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是FontForge了…这些就是样张了……:看看你中意哪一个字体吧…

免费字体:粗柳坊字库 1.1

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这个软件太好了,于是我就导出了 TTF,但是 TTF 的字和编码不一样,所以我还是 FontForge……了…这些就是样张了:看看你中意哪一个字体吧…粗柳坊字库@itho.io去下载

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……,编码能力还行吧?

pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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