小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 需 要 欢 迎 咨 询

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

24位渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具模板缓冲区),是因为24位缓冲区里包括了16为深度缓冲……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数的材质即可实现同一模型不同效果……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响了,结合之前分析需求……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果……Scene rendering 渲染阶段其他比较杂,算是收集资料时候顺带补充了知识讲到 depth……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎 Shader 效果

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……优势

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数的材质即可实现同一模型不同效果……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响了,结合之前分析需求……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果不同参数的材质即可实现同一模型不同效果……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响了,结合之前分析需求……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

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