小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

)一般是够,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧。……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step在不断反复操作了

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

作为像素,9px 更是经过设计师反复锤炼,具有极佳可辨识度。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽0.5x).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽…….再往上一个角色高度,字体逐渐变大到2倍.到达后微微下沉并持续降低透明度,快速消失.致命连击方式通过随机角度……4.连击跳啊攻击跳5.躲闪跳 1,出现一条拉长细线;2,出现橡皮筋式回弹拉长的字体并且一直左上浮运动

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同三个放到下方槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要官方文字……,《水墨云》将会用别样方式弘扬中华文化,体验中华文化之美

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

此处只要保证每一个都是该精灵一个子图像即可(即一帧),后面我们会用代码来完成字体的映射操作。……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

热门编程字体:Fira Code

indienova.com/indie-game-development/fira-code-for-coding/

我们在写代码时候,一个可以清晰阅读等宽字体是必须,可以选择等宽字体已经有很多,今天给大家介绍一款……当然,使用了连特性编程字体不止 Fira Code 一种,还有很多,但是 Fira Code 已经变得越来越流行……这里有一个 Fira Code 和普通字体的对比:所有的连(来源:Fira Code @Github

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

你会在自家沙发上度过最后一,还是在末日风暴等候最后一次日出?……《喵》关键:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞枫树灾厄 v3》关键:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/game/chinese-characters

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同三个放到下方槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要官方文字……,《水墨云》将会用别样方式弘扬中华文化,体验中华文化之美

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个都是该精灵一个子图像即可……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

版本:Early Access


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