从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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库,fontforge 提供 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触 python,……,包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

BMFont:BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿汉字,很不好看:## 字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么的字体了。……它的最出名游戏库就是 Pygame(https://pygame.org),不过这个 Pygame

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

BMFont:)BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿汉字,很不好看:## 字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么的字体了。……它的最出名游戏库就是 Pygame(https://pygame.org),不过这个 Pygame

pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分 7-19 行。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分7-19行。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

先来看看精彩循环部分7-19行。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

先来看看精彩循环部分7-19行。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

BMFont: BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿汉字,很不好看字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么的字体了。……,会出现英文字符之间间隔过宽问题,看起来就是不好看

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

3type(三言)官网上挂了两年「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度需求……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34784

今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……还有字体的排列方式。……给我足够赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事

版本:Early Access


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