luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

库,fontforge 提供 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触 python,……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

六面体开拓者(Hexahedral Pathfinder)

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在关卡中拥有各式各样方块提供给玩家使用,比如:传送门、激光、开关和按钮、颜色转换器等等。……挑战关卡对于普通关卡来说要难得多,这些关卡只有在玩家将其普通关卡最小步通关后才能解锁。……还等什么,开动你小脑筋,去解决那些精美的谜题吧!

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

巨大连击 建立如此高连击,他们开始覆盖你屏幕 特点 ◎ 可定制字典: 您自己提交单词开始游戏……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备!……◎ 可调节游戏速度:无论是半还是 150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

巨大连击建立如此高连击,他们开始覆盖你屏幕特点可定制字典: 您自己提交单词开始游戏多种语言……,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备!……可调节游戏速度:无论是半还是150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

版本:Early Access


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