indienova.com/groups/post/32845
发起:月月酱__ 一站式服务!在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么办?……2、预算不够怎么办?-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/groups/post/32717
街机三国》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、《王者战舰》、《契约》、《魔王与公主……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/evelyn1323
近20年来,创思立信(EC Innovations)专注于提供定制化的本地化/翻译解决方案,协同各领域专家……(SME)、应用本地化行业先进技术满足客户的语言服务需求和预算
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……,你会看到一堆文本,WKWebView识别不了C2默认发布的html文件...废话不多说,直接说症结与解决方案
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……这是目前的游戏架构,增加了客户端与团战服务直接通讯的能力。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/groups/post/100202
,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线…….然后,我又凭借我多年 软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序
版本:Early Access
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