indienova.com/u/3type/blogread/26532
3type(三言)官网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……0-9 以及常用标点符号
indienova.com/steam/game/2185470
汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字……,《水墨云章》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……虽多尘色染,犹见墨痕浓游戏收录常用3500字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以Steam成就的方式供玩家收藏
indienova.com/game/chinese-characters
汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字……,《水墨云章》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以 Steam
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
这些软件生成贴图的同时会生成一个数据文件,这个数据文件会保存有常用汉字对应贴图中的位置等信息,游戏在需要渲染点阵字体时可以使用这些数据来得到每个汉字对应的贴图区域……这主要是因为我们使用的某个汉字不在常用汉字列表里面,这个时候我们只需要在常用汉字表中加入这个字就可以了……其实我碰到的这个字是“哦”字,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中
indienova.com/groups/post/29173
这些软件生成贴图的同时会生成一个数据文件,这个数据文件会保存有常用汉字对应贴图中的位置等信息,游戏在需要渲染点阵字体时可以使用这些数据来得到每个汉字对应的贴图区域……这主要是因为我们使用的某个汉字不在常用汉字列表里面,这个时候我们只需要在常用汉字表中加入这个字就可以了……其实我碰到的这个字是“哦”字,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
……他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……)变成这个样子,近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
版本:Early Access
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