pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体上生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……PCF 字体文件解析只能说位图字体确实是要被时代淘汰的技术了,比较正式的 pcf 文件格式规范找了一圈只有……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

BMFont:BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿的汉字,很不好看:## 字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做

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indienova.com/groups/post/29173

BMFont:)BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿的汉字,很不好看:## 字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

BMFont: BMFont 使用微软雅黑输出16像素非防锯齿的汉字,很不好看字体的选择现在有了工具……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

一直以来困扰着我的一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……缺点也明显,字数不够多没有覆盖日语韩语字,而且宋体感觉不如最像素字体好看

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


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