小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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利用橡皮圈动作来通过关卡。 26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……收集各式的道具和线索,完成复杂的解谜游戏,最终揭开真相。请遵循本心,将谜团一一解开。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

dualface:第一款独立游戏开动

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除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 的《塞尔达》。……这会是一款即时战棋游戏,但不会是无脑暴兵,也不会有复杂的操作:roguelike 系统:地图、敌人、物品都是程序化生成……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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运用橡皮圈动作的固定画面动作游戏。还有对战模式哦。「海腹川背」最新作。……在独一无二的「橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's

版本:Early Access


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