danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

当你和不同时空自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来你?……炼金术师用发条核心撕裂了时空,各个平行宇宙里炼金术师在这个场域中被捏合在一起,不断重复着聚合,打散与重组的过程……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害战斗风格

橡皮大战(Our Flick Erasers)

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您可以使用 300 多种橡皮擦!您还可以创建自己的橡皮擦!……除了制作自己的橡皮擦并在战斗模式下进行战斗之外,在派对模式下尝试合作或在闪烁赛车模式下竞争高分来面临清晰挑战……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室背景音乐……EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化

阻门救世(Disdoored)

indienova.com/steam/game/845630

Disdoored 是一个疯狂橡皮泥世界中生存游戏。……100% 手工制作和手工动画进入一个狂野怪诞程序生成世界,其中一切都由橡皮泥制成——屏幕上所有元素都是手工制作的……每个人物、生物、武器、树、蜗牛、巨型蘑菇,这一切都是由开发者手制,并使用定格动画技术制成动画,在此过程中拍摄了超过

阻门救世(Disdoored)

indienova.com/game/disdoored

Disdoored 是一个疯狂橡皮泥世界中生存游戏。……100% 手工制作和手工动画 进入一个狂野怪诞程序生成世界,其中一切都由橡皮泥制成——屏幕上所有元素都是手工制作的……每个人物、生物、武器、树、蜗牛、巨型蘑菇,这一切都是由开发者手制,并使用定格动画技术制成动画,在此过程中拍摄了超过

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式……,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

indienova.com/steam/game/1271620

在独一无二橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端橡胶绳子来达成橡皮圈动作」利用随意伸缩绳子反动力……可以轻松感受「橡皮圈动作」乐趣!固定画面动作游戏+对战动作游戏!……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka

在独一无二橡皮圈动作”中加上了“BaZooKa”利用路亚饵前端橡胶绳子来达成橡皮圈动作”利用随意伸缩绳子反动力……可以轻松感受“橡皮圈动作”乐趣! 固定画面动作游戏+对战动作游戏!……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、凑 亜美加-Minat's

版本:Early Access


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