indienova.com/groups/1136
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indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/steam/game/766870
监督官可妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR半自动步枪、交叉点CB-165,以及后羿反曲弓……监督官可妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR半自动步枪、交叉点CB-165,以及后羿反曲弓……交叉点CB-165:这款制作精密的十字弓具有165英尺磅的拉力,射击力强大,甚至能够击杀游戏中的最大型猎物
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-weapon-pack-1
监督官可妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR 半自动步枪、交叉点 CB-165,以及后羿反曲弓……交叉点 CB-165:这款制作精密的十字弓具有 165 英尺磅的拉力,射击力强大,甚至能够击杀游戏中的最大型猎物……减少惊扰周遭的猎物:与步枪、手枪、霰弹枪甚至十字弓相比,这款反曲弓具有无与伦比的优势
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
有一个问题我想了很久,制作人都没给答案,我怀疑他在掩饰自己的心虚(bushi)。……年的时候还不是果腹城,这里只是一块前不着村后不着店的不毛之地,大家的温饱都成问题,主要还是一个“懒”字,……(咱就是说,专物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)
版本:Early Access
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